LOGIN_NG28_「爱生活,玩NG28」

《Forspoken》主演回应批评:这是煽动变革的方式

阅读量:583 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 12:29:31

《Forspoken》主演回应批评:这是煽动变革的方式

在2023年发布的《Forspoken》引发了广泛的讨论和反响。这款由Square Enix开发并由Luminous Productions制作的开放世界动作角色扮演游戏,因其独特的设定、复杂的故事情节以及创新的战斗机制吸引了大量玩家和媒体的关注。游戏的正式推出后,批评声也随之而来,尤其是在游戏中的人物塑造、剧情发展以及主演的表现方面。游戏的主演——演员Ella Balinska,面对这些批评,却以一种从容而坚定的姿态进行了回应,并表示她认为这些批评正是推动变革和创新的动力。

《Forspoken》讲述了女主角Freys Holland(由Ella Balinska饰演)突然穿越到一个名为Athia的奇幻世界的故事。在这个陌生的世界中,Freys发现自己拥有了强大的魔法力量,并被迫与一群神秘的敌人作斗争,最终为了解开Athia的诅咒而努力。这一设定本身充满了冒险与奇幻的色彩,结合了现代城市与奇幻古老世界的碰撞,给玩家带来了全新的游戏体验。

游戏在发行后并未能完全迎合所有玩家的口味。Freys这一角色的塑造成为了很多人批评的焦点。许多玩家认为她的性格太过尖刻,尤其是在与世界互动时的对话方式显得有些过于现代化,甚至有些不合时宜。这种表现常常被认为破坏了游戏中奇幻世界的沉浸感。Freys与游戏中的其他角色互动也被批评缺乏情感的深度和发展。

对于这些批评,Ella Balinska在一次访谈中做出了回应。她表示,自己对Freys这个角色的理解与塑造并非仅仅是为了迎合传统的游戏角色设计,而是想要挑战那些长期以来存在于游戏角色中的刻板印象。她强调,Freys的性格和行为实际上是在表达一种现代女性独立、自信的形象,而这种形象在游戏行业中往往是缺失的。Balinska认为,游戏中的角色不应该被过分局限于传统的叙事框架,她希望通过Freys这个角色,推动角色塑造的多样化,并且让更多的玩家看到不同类型的英雄形象。

Balinska还提到,虽然Freys的角色初看起来有些冷酷和不羁,但这正是她个人成长和情感发展的核心。她强调,Freys并不是一开始就拥有完全的英雄气质,而是在面对困境时逐渐变化和成长的过程。这种复杂的角色塑造,才是她所想要传达的核心理念之一——现代游戏中的角色不应只是单一的“好”或者“坏”,而是应当具有多层次的性格与动机。

Balinska进一步解释道,这种人物设定的挑战,实际上是对游戏产业的一种变革倡导。她认为,过去的许多游戏角色往往过于依赖于性别和传统文化的框架,而这些框架限制了女性角色的发展空间。通过Freys,她希望能够展示一种全新的女性英雄形象,这种形象既不是典型的“女性柔弱”模式,也不是完全反派的“冷酷”模式,而是更加真实和复杂的多维度角色。

对于那些批评她表演风格过于生硬的声音,Balinska则表示她理解玩家的反应,并承认自己在诠释角色时有时会显得稍显直接。但她同时强调,这种直接并非缺点,而是角色本身设定的一部分——Freys的直率和决断力是她个人特点的一部分,而非演员演技的缺陷。

她认为,批评本身反映了人们对游戏行业、对游戏角色以及对角色演绎方式的期待和想法的多样化,而这种多样化正是变革的一部分。Balinska表示,自己并不畏惧批评,而是看作是推动自己和整个行业发展的动力。她希望通过对Freys的诠释,能够让更多的游戏创作者和玩家重新思考游戏中的角色设定,尤其是在多元化和包容性方面的可能性。

Ella Balinska的回应不仅为她自己所饰演的角色辩护,更是对整个游戏行业的呼吁。她希望《Forspoken》能够成为一种积极的变化力量,推动游戏行业走向更加多元和包容的未来。对于Balinska来说,《Forspoken》不仅仅是一场游戏的演绎,更是一次关于角色、文化和创新的深刻对话。通过这次经验,她相信自己不仅仅是在塑造一个游戏角色,而是在为游戏产业的未来贡献自己的一份力量。



精选案例展示
MORE →